
発売日: 1995年9月29日
販売: ビクターエンタテインメント
機種: セガサターン
ジャンル: アドベンチャー
価格: 6800円
製品番号: T-6002G
近未来の女子プロレスラーたちの活躍を描いた同名テレビアニメをゲーム化。一話ごとにオープニングとエンディングが流れるなど、テレビアニメを意識した構成になっています。基本はアドベンチャーゲームですが、練習で能力を鍛えたり、コマンド選択式のバトルシステムが採用されるなど、シミュレーションゲームの要素も強いです。
オープニング&エンディング動画
※オープニングソングは著作権の問題でカットしています。
ゲームの基本
テンションに気をつけろ

アドベンチャーパートは、イベントの合間に選択肢を選択していくのですが、多少の展開の違いはあっても大筋は一本道となっています。選択肢で変化するのはテンション(感情)ですが、これは高ければいいというものではありません。高すぎると練習の効果に悪影響が出たりします。
メタルファイトモード

バトルシステムは、コマンド選択式となっています。選べる技は以下の5種類で、それぞれに3~5種類の技が選択できます。ちなみに、気力は防御力に直結する能力で、基本的に体力+気力÷2が防御力になります。
| 攻撃S | 牽制技。威力は低いが命中しやすい。序盤はこれが基本。 |
| 攻撃D | 相手をダウンさせる技。序盤は掛からないので中盤以降に使う。 |
| ダウン攻撃 | 相手がダウンした時に出せる。自爆する可能性もある。 |
| 必殺技 | 破壊力はあるが命中しにくい。終盤にこれでトドメを刺す。 |
| 特殊 | 気力の上げ下げと相手の弱点を探すのに使う。相手がダウンした時など余裕がある時に使いたい。 |
トレーニング
トレーニングで上がる能力は以下の通りです。
| ウェイト | 反復 | 学習 | |
| テンション | 5 | 5 | -5 |
| 体力 | 17 | 13 | 0 |
| 気力 | 20 | 25 | 5 |
| 知識 | 0 | 0 | 65 |
| 筋力 | 25 | 12 | 5 |
| スピード | 0 | 77 | 15 |
| 首P | 16 | 0 | 5 |
| 腕P | 16 | 0 | 5 |
| 体P | 16 | 0 | 5 |
| 足P | 16 | 0 | 5 |
スパーリングに関しては、対戦相手によって基礎ポイントが変化し、ナナだとスピード、サヤカは知識、ギンコは気力とテンションの基礎値が高くなります。スパーリング中は、攻撃、回避、被弾を1回する毎に、以下の能力値が1ずつ加算されていきます。
- 攻撃……テンション・気力・知識
- 回避……テンション・知識・スピード
- 被弾……体力・知識・筋力
テンションは上がっても大して嬉しくないので、スパーリングは相手をボコるよりもボコられるほうがおいしいかもです。被弾に関しては、相手の攻撃が、首、腕、体、足の一箇所に集中した場合に、それぞれ0.5ポイントアップします。
時短攻略レシピ
STEP 1 オプションメニューでコマンド入力

まずは、オプションメニューを開いて、メッセージタイプを「文字」に変えて、そこにカーソルを合わせたままLとRボタンを押しながら、Xボタンを押します。SEが鳴ったら成功です。メッセージタイプは「音声」に戻しても問題ありません。文字のままだとエンディングがちょっと味気なくなります。
STEP 2 コンティニュー画面でコマンド入力

タイトル画面に戻ったら、今度はコンティニューを選択してコンティニュー画面を出します。ここでは、「EXIT」にカーソルを合わせて、LとRボタンを押しながらYボタンを押します。SEが鳴ったら成功です。
STEP 3 タイトル画面でコマンド入力

タイトル画面に戻ったら、最後にそのままLとRボタンを押しながらZボタンを押してください。SEが鳴ったら成功で、これで下準備が完成します。
STEP 4 エンディングシーンにジャンプする

コマンド入力を完了させた状態でゲームをスタートさせると、このようなテストモードの画面に切り替わります。ここで「JUMP POINT」の「6-5」にカーソルを合わせてスタートボタンを押してください。
STEP 5 エンディングを堪能する

労せずして、いきなりのエンディングです。
裏技
裏技は動画でもまとめてあります。
勝利した状態でゲーム再開
メタルファイトで敗れてゲームオーバーになったら、コンティニューはせずにタイトル画面に戻って、スタートを選択してゲームを始める。すると、ゲームオーバーになったメタルファイトに勝利した状態でゲームを再開できてしまう。
テストモード
時短攻略レシピを参照してください。