SSSG攻略日記

セガハードを一生遊ぶブログ

イベント戦~新型紫

イベント戦ってあと3日だったのか。明日にはフィニッシュしておこう。

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イベント戦3つ目のデッキは、最強の紫単。カオス3枚手に入ったし、とりあえずこれはやっておこうと。デッキはツイッターに落ちてたのを丸パクリです。

負 後攻 シルバー 0-3 紫単(冥札再臨・サイレンスビロウ)

負 後攻 SS2 0-1 赤緑(マッシブサージ・サイレンスビロウ)

負 先攻 ゴールド 0-5 ブリギッドハンデス(ワンダフルハンド・冥札再臨)

勝 先攻 セミブロ 2-0 武身(冥札再臨・サイレンスビロウ)

勝 先攻 シルバー 7-0 紫単(サイレンスビロウ・ワンダフルハンド)

紫使って3連敗とか・・・。相手に使われるとムカつくほど強いのに、自分が使うと何でこんなにも弱いのか・・・。やっと勝った4戦目が下の動画ですが、マリガンでメイカが来なかったこともあって、3ターン目まで紫ゲージ0という。紫を回す才能が絶望的に無いようだ・・・。最終的に、カオスとルシファーという超絶パワーカードのおかげで勝てましたけどね。

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4つ目は、こちらも流行りのブリギッドハンデス。イベント戦で何度か対戦して、その強さは実感済み。デッキは結構適当に組みました。

勝 先攻 ゴールド 6-5 カーバンくん育成(マッシブサージ・インペイルメント)

勝 先攻 SS4 7-0 武身(デリートレイド・サイレンスビロウ)

負 後攻 プラチナ 0-6 紫単(ワンダフルハンド・サイレンスビロウ)

危なげなく2連勝して、紫よりこっちの方がイケてるじゃん!と調子こいてたら、3戦目で某有名ランカーさんとマッチングしてしまい、紫で綺麗にひき殺されましたw

やばい、イベント戦久々に負け越ししそう・・・

イベント戦~4色武身

今日の記事の最後の試合の動画を昨日上げておいたのですが、対戦相手の方に対する辛辣なコメントがいくつかあったため、削除させていただきました。自分で上げた動画 なら何言われても覚悟はできてますけど、人が上げた動画で非難されるのって、自分も戦国大戦で経験あるのですが、かなり凹みますからね。相手のミスで勝ちを拾ったような動画をあげた自分が一番悪いのですが、対戦相手の批判はやめていただけるとありがたいです。今後は自分も動画を上げる際にはより気を遣わな いといけないと、改めて実感した次第であります。申し訳ありませんでした。

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まずはニケパズズ風味の創生ワンショットデッキ。玲龍の鉱脈3枚引いたので、とりあえず使ってみようと。そうなるとワンショットかなと。無限ニケでもいいし、スピム→OCニケ→OC天草でもいい。そういや、何か足りないと思ったら忘却の遺跡を入れるの忘れてたw。おかげで痛い目見ちゃいました・・・

勝 先攻 シルバー 7-0 自殺(明天凶殺・ターミネイトコマンド)

負 後攻 シルバー 0-1 紫単(ブレイブシールド・スターライト)

負 先攻 セミブロ 0-3 アレス珍獣(ヘレティックスカー・ブレイブシールド)

勝 先攻 シルバー 3-0 紫単(ブレイブシールド・スターライト)

2勝2敗でした。2戦目と4戦目の紫単は同じ方が相手だったのですが、初戦はルシファーで勝負を決めにきたところで世界創生を発動して、ダブル太史慈でニケニケ召喚。ここで忘却の遺跡を入れてなかったことが大きく響きます。残りCP1から、OCカパじい→明星→ペンダント→ナイトガーデン→スターライト→ウィキッドビーナスで負けました・・・。CP1からこんなことできる紫ってやっぱおかしいだろ(苦笑)。ただ、再戦した時は、相手がルシファー出してきたのだが、前の戦いのことを思い出したか、創生を嫌ってアタックを躊躇。確かに創生は刺さってたのですが、仮に創生でリセットしたからといって、すぐに勝負を決められる手札でもなかったので助かった。

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続いては、新しい武身を入れた武身デッキをお試し。新しく入れたのはガーンデーヴァとストラですが、ガーンデーヴァは確かに武身デッキに入れるのは微妙な感じでしたね。

負 先攻 セミブロ 0-4 赤青黄(明天凶殺・サイレンスビロウ)

勝 後攻 シルバー 7-0 自殺(サイレンスビロウ・ブレイブシールド)

負 先攻 ブロンズ 0-7 紫単(サイレンスビロウ・ワンダフルハンド)

勝 先攻 セミブロ 2-0 グレイブハンデスインサイトストライフ・サイレンスビロウ)

2勝2敗。紫相手は2ターン目で戦意喪失した。4戦目が昨日動画を上げてしまった試合で、流行りのグレイブガーディアン入りのハンデスデッキが相手でした。主流のブリギッド入りの青緑ではなく青単です。ちょっと、自分からハンド使いすぎた感もあったが、ハンドが空になってからは、どうにも抜け出せない感じ。一応ゼウスで消滅できればという感じではあったが、序盤にカパエルが2枚落ちちゃったし、ちょっと厳しい状況。しかし、4ターン目に相手に隙が出たので、そこにつけこんで攻勢に出たら、相手の方のブロックミスもあって勝つことができました。

レヴィアタン

記事上げるの忘れてました。前バージョン最後の記事となります。最後ということで、バージョン2.0の顔となったレヴィアタンで締めます。

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©SEGA

2-0-017 VRレヴィアタン

青 海洋 3CP 5000/6000/7000

■オーシャンヒロイン
対戦相手のターン開始時、このユニットが捨札にあり、あなたの捨札に青属性のカードが10枚以上ある場合、このユニットを捨札から【特殊召喚】する。
このユニットがアタックかブロックした時、捨札のカードを3枚ランダムで消滅させる。
このユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、対戦相手の全てのユニットのレベルを3にする。この効果によってオーバークロックしたユニットはオーバークロック時の効果を発動できない。

本日のキーカードはレヴィアタン。バージョン2.0の締め括りは、当バージョンを象徴するカードである彼女しかいないでしょう。最新のカードランキングは20位で0ポイント安定。捨札に青属性カードが10枚以上あると、捨札から特殊召喚されるゾンビユニットであり、2枚ドローの海底の楽園を発動できる海洋ユニットということで、2.0最強の海洋ゾンビデッキの要中の要である。アタックとブロック時には、捨札のカードを3枚消滅してしまうが、その時に発する「海のみんな~!」を聴くだけでアドが取れる。また、フィールド上でレベル3にクロックアップすると、相手ユニットを全てレベル3にできるため、イザナミとの相性も抜群で、シャープリィスライブのジョーカーとも高相性である。ただ、新バージョンに合わせて、特殊召喚の条件が10枚以上から20枚以上へと大幅に下方修正されたため、今後の活躍はかなり厳しいかもしれない。

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ドラゴンブリザードでやった海洋ゾンビから、六花と白狼を抜いて、イザナミとハデスを入れました。サリエルを2枚しか持ってないので、その1枚分をハデスにお願いです。なお、動画の方は、今更旧バージョンの動画上げてもねってことで、今回は無しとなります。

勝 先攻 2-0 セミブロンズ 大自然侍(ブレイブシールド・サイレンスビロウ)

相手がサレンダーしなければ、シャープリィスライブからのイザナミで勝負が決められたのだが・・・

勝 先攻 6-0 セミブロンズ 紫単(ブレイブシールド・サイレンスビロウ)

2ターン目にライブオンからのサリエルで先制。相手も返しにドラゴニュートを出してきたが、3ターン目にヴォジャノーイとサリエルを引けたので、サリエルお代わり。ここの引きが全てだったような気がする。4ターン目は、ゾンビで場が埋まっている状況で、相手はサリエルを除去できずに2体しか出せずにターンエンド。ということで必然的に勝利確定でした。

というわけで、このデッキは2勝0敗でした。

イベント戦~旧型紫単

今日からイベント戦ということで、重い腰を上げて新カード買いに行ってきました。今回の引きは過去最高クラスに良かったです。1.3の時に次ぐくらいでしょうか。とりあえず、132クレ回した結果・・・

混沌神カオス N1F2

玲瓏の鉱脈 N2F1

花の高原 F1

でした。ダブりもなく、一番いらないのが1枚だけで、他は3枚揃い、フォイルも4枚と、バランス的にもいい感じです。初っ端はいきなりアリアン演出まで引けなかったのですが、これで3バージョン連続一発目アリアンですよ・・・。演出的にフォイル確定の方だったので、カオスなら許す!と念じたのだが、一番いらない花の高原という・・・。スタートは最悪でしたね。2ターム目は2回目でアクティス演出からクルクルリンでカオス。よっしゃ~!と思ったら、ここからまたもやアリアンロッドまで何も出ずw。またしてもフォイル演出で、今度こそのカオス。よし、許す!。ちなみにここまでマネキーニャは1回も出てこず。で、最初のマネキ演出が空振りしてガックリしていたが、ここでノー演出からクルクルクルと3回転してフォイル鉱脈。しかも、ノーマル鉱脈も同時に出てきました。SRが2枚同時に出たのは初めての経験でした。都市伝説ではなかったのか。マネキ演出で3枚目の鉱脈をゲットすると、最後に御大マーヤ様登場。結構久々に見た。そして、見事にカオス自摸

さて、イベント戦の最初の試合は、まだカードを買う前だったので、先日仮面舞踏会の時にやった紫デッキをそのまま使用しました。いきなり某ランカーさんとマッチングする不具合・・・

勝 先攻 プラチナ 1-0 ブリギッド珍獣(明天凶殺・ワンダフルハンド)

初手は相手がドーバーデーモンとブロックナイトを出してきたので、ダブルブラックバニーでいきなり紫ゲージ4つという好ダッシュ。相手は2ターン目政宗を出してきたので、OCパイモンで殴りにいったらブロックしてきて、アイアンゴーレムが特殊召喚されてきた。そういやそんな効果あったなwww。3ターン目は何かユニット引ければ、ニードルレインでブリギッド除去できたのに引けず。5ターン目にドラゴニュートを出したが、またしても政宗の特殊召喚効果をド忘れ。返しに3点取られて残り1点となり追い詰められます。サイレンスビロウからの連続ニードルレインで相手を更地に。ルシファー2枚が明天されますが、次のターンでルシファーを引き返して勝負アリ。

負 後攻 ゴールド 0-6 ブリギッドハンデス(ワンダフルハンド・冥札再臨)

カードを購入したので、カオスとかエリスとかジャ・アークなんかの気になる新カードを適当にぶち込んでみた結果、ボロ負け・・・。グレイブガーディアンがヤバすぎる。カオスを1回使えたので、とりあえずは満足。

というわけで、初日は1勝1敗でした。

ゴールドクラウン

COJは水曜日まで我慢・・・

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©SEGA

PR-042 PRゴールドクラウン

黄 魔導士 3CP 5000/6000/7000

■ウェイト・イリュージョン
このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のコスト3以上の全てのユニットの行動権を消費する。

本日のキーカードは、夏休みキャンペーンで無料配布されているゴールドクラウン。最新のカードランキングは79位の1ポイント安定カード。コスト3以上の相手ユニット全ての行動権を消費できる、コスト依存のジャッジメント内臓ユニット。ジャッジメントで6CPを使わずとも、この3CPの進化ユニットだけで解決できる盤面も少なくはなく、あれだけ強かったジャッジメントが使われなくなった要因のほとんどはゴールドクラウンにあると思われる。インドラやレイアと組み合わせれば、さらに盤石となる。また、呪縛ウイルスを召喚できるテイアーとのコンボも強力である。このカードが追加された当時は三日天下侍の全盛期だったが、侍はコスト3以上のユニットが多く、不屈の発動タイミングから三日天下で呪縛を付けた侍ユニットの攻撃を1ターン遅らせることができたため、三日天下侍に対する最強のメタカードとして重宝された。

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2.0最終日に自分のようにゾンビとのお別れプレイする奴が多いのではと踏んで、黄単もやってみました。アンフェアタックスのところは盗賊の手にしたかったのですが、タックスを入れると丁度DOBがBになるのでタックスを採用。

勝 先攻 6-1 SS1 海洋ゾンビ(ルインリード・冥札再臨)

待ってましたの海洋ゾンビ。ライブゼウスを連発してのアディオスで、相手にほぼ何もさせずに完勝。しかし、狩り対象のゾンビが出てきたのはこれっきりでした。

負 先攻 0-6 セミブロンズ ニケパズズ(ブレイブシールド・デリートレイド)

逆に何にもできず・・・

勝 先攻 7-0 ブロンズ 冥銭ハンデスデリートレイド・ルインリード)

3ターン目のテイアーゴルクラで流れを掴むと、一方的な展開で完封勝ち。

負 後攻 0-6 セミブロンズ 紫単(サイレンスビロウ・ライズアンドシャイン)

何もできず・・・。勝っても負けても一方的な試合ばかりです。

勝 先攻 5-0 セミブロンズ 昆虫(冥札再臨・サイレンスビロウ)

これは序盤に相手のパピヨンガールがそこそこ頑張っていたけど、BP爆上げした相手のアーミーアントをアポロンで2体パクっただけで、相手が詰んだような試合だったし、何よりゴールドクラウンを使わなかったので、動画にはできません。

というわけで、このデッキは3勝2敗でした。動画にできる試合が成立するまでやってもよかったけど、海洋がさっぱり出てこなくなったので、ここでアディオス!