SSSG攻略日記

セガハードを一生遊ぶブログ

弓しか扱えないおっさんが頑張る三国志大戦 5

COJの方は、今日の最終日でようやくイベント戦完走となりました。記事は明日書く予定ですが、録画環境が無くなって以来、モチベ的にかなりキツイものがありますね。全国対戦は、1ヶ月近くやってませんからねえ。三国志大戦の方が復帰したてで計略が全然分からない状況なので、今は動画や配信を見ながら勉強中って感じ。そのため、現状はそっちに注力しててCOJは動画すら見れてません。よって今の環境も分かってないので、全国対戦に復帰する前にはちょっとはチェックしておこうかとは思っています。特に修正も入ってないので、大した変動はないとは思うのですが。

今日は、アミューズメントたつみでCOJのイベントを完走した後に、スタジオプリモに行ってみました。前回の三国志大戦の動画の相手の店舗がそこになってて、聞き慣れない店だったので調べてみたら、オリオン通りにありました。場所的には、たつみのすぐ近くで、昔ロフトだったビルの地下にあります。しかし、そこのビルがまた凄い。まんだらけアニメイトがあるのは知っていたが、他にも同人誌やゲームやトレカなんかの専門店がぎっしり入っていて、まさにヲタビルって感じでした。知らない間に凄いことになってたんだな😅。

三国志大戦は2台体制でした。そもそもスペースが狭いですね。調べてみると、去年の3月にオープンしたらしく、その前はパルコにあったようだが、その頃はプリクラ専門店だったようです。次行ったら、ゲームショップも覗いてみますか。

デッキの方は相変わらずの麻痺矢デッキです。前回と全く同じメンツ。

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勝 三州 84.06 - 82.42 騎馬3呂布

勝 三州 59.73 - 18.07 大徳

今日もとりあえずの1セット。初戦は、初めての準騎馬単相手。これまで幸い騎馬盛りデッキにはマッチしてなかったのですが、遂に来ました。呂布は火計で焼けばいいんじゃね?と思い、倒されると相手の士気が増える「称誉の弱計」というのを打たれ、ヤバイと思ってピンで呂布を焼いたら、馬騰の「西涼の乱」を打たれてしまいました。撤退したはずの呂布が武力16になって猛スピードで襲ってきて、ファッ?😝。そんな計略聞いてないよ~😅

一応効果終了時に呂布は撤退(勿論知らないで守ってた😚)してくれたので大惨事には至らなかったのですが、火計も封じられてしまい厳しい展開に。最後に麻痺矢号令で攻め立てるも、どうも攻城が取れそうにない展開。内乱で捲れるかどうかも微妙なゲージ差でしたが、それに賭けるしかない状況。結果ギリギリで内乱が入って、ギリギリ逆転できました。相手が後1カウントでも早く内乱を止めに来てたら多分入ってなかったと思うので助かった。

2戦目は大徳。こちらは相手が開幕からガン攻め全滅してきたので、カウンターで士気も使わずに城ゲージを半分持っていけました。ということで、その後は弓で兵力を削って火計→カウンターの連続でかなり余裕を持って戦えました。

それから、プレミアムサービスに入ったので、もしよければフレンド登録をお願いします。

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弓しか扱えないおっさんが頑張る三国志大戦 4

三国志大戦もCOJ同様あまりやれてませんが、ちょろちょろまったりやっております。10月10日に発売された電撃文庫マガジンに、EX馬姫のアイテムコードが付録で付いており、弓兵だし、傾国にも使えそうなカードだったので、一応買っておきました。昨日セガ今市でマンスリートーナメントがあったので、そのついでに買おうと思っていましたが、セガの隣りにある本屋は売り切れていました。で、駅の方にツタヤがあったのを思い出して行ってみたら、ギリギリ1冊だけ残っていたので、どうにかセーフ。なお、雑誌自体には全く興味が無いので、ゲーセンに寄付してきました。

ただ、噂によると思ったほど強くないとのことなので、上方修正待ちでしょうか。そもそもの問題として、傾国やるなら城門防柵が欲しいので、全国でやるならそれが宝具に付けられるようになってからかなとも思っております。法玉・装1個作るのに法玉が10個も必要なのだが、始めたばかりでそんなの作る余裕が全くないです。というか、再起と連環の法玉・解を育てるだけで手一杯で、他の宝具も全然作れてないし(作るのに装が5個必要)、自分のようなヌルゲーマーには厳しい仕様なのです。傾国やるなら防柵再建も作っておきたいよな。

前回まで使っていた4枚の脳筋麻痺矢デッキ、とりあえず負けるまでは使おうと思っていましたが、改めてデッキはこんな感じ。

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勝 二州 83.67 - 78.59 脱獄一騎当千

負 三州 45.57 - 84.40 蛮勇大流星

相手は大流星は使わずに、ひたすら蛮勇で荒らしてくるスタイルでしたが、うまく対応できずに負けました。ということでデッキチェンジ。

董卓のデッキも考えていたのだが、必要なパーツがまだないので、さんぽけ武将で登用することに、ということで印刷するまでできないのでひとまず5枚型の麻痺矢デッキでやることに。しかし、副将器が揃うまで引きまくったのだが、気に入らないのは印刷保留にできるのを知らなくて、ほぼ全部予約してしまった。原因は、登用する時にボタンを連打していたため、気付かずにガンガン予約してしまっていた。毎回登用するたびに2回登用画面みたいなのが出てくるのでおかしいと思って連打をやめてやっと気がついたという次第です。しかも、一旦予約してしまうと破棄できないのかよ・・・。ということは、今後牛歩を12枚引き続けることになるのかwww(いや、笑い事ではない・・・)

予約を解除できるようにしてくださいm(_ _)m

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デッキはこんな感じ。呂範の火計がクソ強いというのは聞いていたので、5枚にするならマストかなと。太史慈は下位互換の徐盛に。とはいえ、剛弓がつかないという点以外はノーマル麻痺矢の方が強く、士気は4と軽いし、麻痺矢効果自体はこっちの方が明らかに高かった。これでも、先日のバージョンアップで衛瓘のせいで下方修正されてしまっているので、どんだけ強かったんだよと。残り1コスは趙夫人がよく入ってくるようだが、まだ持っていないので、孫尚香にしました。計略的には目覚める方法がないので合わないが、魅力要員ということで。1コス魅力を他に持ってませんし、これも強いと評判の弱体弓も持ってないのでね。

勝 三州 100.00 - 00.00 大流星

勝 二州 32.25 - 20.76 雄飛

初戦はまた大流星。今回の相手は大流星を打ってきましたが、火計で焼き殺したところで相手は投了となりました。どのくらい溜めるのか知らなかったので帰宅してチェックしたら42カウントですか。知らなかったからまだ大丈夫とは思いつつビクビクでした。動画は2戦目となります。

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これも雄飛の効果が全然分からなかったのですが、一発目打たれた後に武力20というのを見て焦ってしまって、乱戦していた部隊を慌てて城に戻してしまいました。とりあえず雄飛から離れて両サイドの部隊に乱戦に行けば問題なかったし、余計な攻城も取られなかったですね。もう少し経験や勉強を積まないとな。相手の計略がよく分からないのというのはホント辛いです。

その後カウンターで攻城を返し、帰り際に相手の周泰他3部隊が範囲に入ったので火計で処理したのですが、これが正解だったのかはよく分かりません。とりあえず、相手の雄飛が端から攻め上がってきたので、これなら止まらないだろうと攻城力のある丁奉孫権で攻城にいき、残りの部隊で雄飛に対処。一発くらいなら攻城あげようという感じで守る。結果的に逆転に成功。孫権の攻城がギリギリダメ押しで入ったのはおいしかったですが、あれがなくてもギリ逆転はできてました。最後は再起で守って勝利。

まあ、本来ならもうちょっと楽に勝たないといけなかったかなとも思いますが、ひとまずこれで三州に昇格となりました。火計が入ると戦略の幅が一気にヒロガリングですね。4枚の時よりも安定感が出た感じがする。ちなみに、今回はキノ馬姫を先に刷って、牛歩はまだ刷っていないので、次もまだこのデッキになりそうかな。キノ馬姫傾国はひとまずカードは揃いましたが、宝具と馬姫の性能の問題でまだ手が出せない。

前期の戦績を振り返ってみる(動画付き)

前期はイベント戦が中心だったので、全国は全然やれてませんが。動画は撮ってきました。

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まずは久々の連撃ブリギッド。プラウドドラゴンとジズに2ポイントが付いてたので、だったらやってみようかと。

負 後攻 0-4 ER 緑単(ターミネートコマンド・ヘレティックスカー)

負 後攻 0-1 ER 青不死(冥札再臨・パニッシュメントブレイク)

勝 先攻 1-0 ER 青不死(冥札再臨・サイレンスビロウ)

1勝2敗でした。青に連続で絡まれたってのもあって3戦でやめました。

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前期に引き続きタッチケットシーな黄単もやってみる。

勝 先攻 8-0 ER 赤青侍(セイクリッドシールド・冥札再臨)

負 後攻 0-2 ER イズナ黄単(威気衝天の籠・エクリプスセイバー)

勝 後攻 4-0 ER 青不死(エルヴィ中・ルインリード)

2勝1敗。2戦目はイズナにラッシュビートルで消滅効果耐性を付けられた上に、威気衝天を2回かけられてしまいました。ただし、勝つチャンスはあった。2回目の威気衝天をされる前にケットシーチャンスがあったのだが、相手のユニットを2体まで減らしてのニブイチに賭けたが、見事に外れてしまいました・・・。勝った試合は、どちらも相性ゲー乙って感じ。

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ここからは動画付きで。まずは前々期に猛威を奮ったニケオロチ。フェニックスニケが1コスに減量されて脚光を浴びたデッキです。ニケは破壊されると手札に戻るので、CPがあれば延々と出し続けられるということで、オロチとは好相性だったというわけです。オリボはBですが、前々期はほぼ同じ形でS余裕でした。さすがにこのコンボはヤバイので、次のエラッタで何か修正は入りそうな気はします。

負 後攻 0-7 LO 紫単(ノア大・マッシヴサージ)

負 先攻 0-7 ES 青緑ハンデス(威気衝天の籠・エルヴィ中)

勝 後攻 4-0 ER 黄紫(ルインリード・グラフィティアース)

1勝2敗。ハンデスまじでやめちくり~。とりあえず、成功動画が撮れたので、1回勝ったところで終了。しかし、フェニックスニケといえば「もえもえファイヤー!」なので、フォイルじゃなくてノーマルの方を使うべきだった。要反省。

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続いてはカブト姫の下方修正で下火になりつつあるタワーエグゼクト型の赤単。

負 先攻 0-1 ER 昆虫(ルインリード・マッシヴサージ)

負 先攻 0-4 ER 青紫(グラフィティアース・ルインリード)

勝 先攻 2-0 ER 昆虫(ルインリード・マッシヴサージ)

またしても連敗からの勝利パターン。初戦と3戦目は同じ方が相手です。動画の試合の3ターン目はシヴァが正解でしたね。クリムゾンドルクスの事を考慮したら並ばせちゃダメ。直後に軽減でシヴァを切ってしまったのもミスでした。最後の最後に、シヴァとカーリーの芝刈りコンビを鬼ヅモって何とか勝てました😁

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続いては、タッチブリュンヒルデの紫単。ようやくロストドラゴンが3枚揃いました。

勝 先攻 5-0 ES トリコン(赤羽大・威気衝天の籠)

凄い久々にトリコンとマッチングしました。何年ぶりだよと思って調べてみましたが(一応成績は全部付けてます)、意外にも昨年の10月にも1回当たってました。その前がさらに1年前でした。トリガー割りが全然入ってないので、ちょっとヤバイかも?と思いましたが、ルシファー様がいました😁

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最近ハマっているヒトミデメテルです。前期からパーシヴァルを抜いた形に変えました。ただし、これが微妙な手応えで。これ、要らないのはアテナだった説もあるね。

負 後攻 0-3 ER 紫単(グラフィティアース・蘭翔鳳集の舞)

勝 先攻 2-0 HI 赤単(ブレイブシールド・ミラージュアウローラ)

相手のデッキが中々に怪しかった。

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続いては前々々期に大流行した精霊武身。

負 先攻 0-3 ER 赤単(ライズアンドシャイン・ルインリード)

勝 先攻 6-0 ER 四聖獣(リトルウォンド・ルインリード)

初戦はマリガン失敗で初手に何も出せず、2ターン目もガーンデーヴァからの化身でミョルニルが出てくる糞弱ムーブで、序盤で信長にボコボコに殴られたのが痛すぎた。

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赤単侍です。

勝 後攻 1-0 ER 五右衛門黄緑(リトルウォンド・ブレイブシールド)

五右衛門で鉱脈とか盗賊のアジトを持ってくる奴か。ランリプで見たことはあったが、やられたのは初めてでした。これは後で真似してみようと思う。正直負けたと思ったが、何とか生き残れました。阿修羅百式を侍と勘違いしていたため、義経の焼き計算が狂うというミスもありました。

というわけで、前期は9勝9敗の五分でした。今期はイベント戦だけで終わってしまう可能性も無きにしもあらず。

弓しか扱えないおっさんが頑張る三国志大戦 3

昨日は天下統一戦をやってきました。今回のルールは総コスト9以下で士気制限なし。土日もプレイしたかったけど、台風接近でさすがに無理。

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使ったのはこんな感じの弓単傾国デッキです。夏侯淵黄忠、徐盛といった低士気の計略と柵と連環でどうにか貂蝉を守ろうとした結果・・・

 

 

 

1勝8敗

 

 

戦国でも弓単のおなら体操とか諏訪姫とかやったことありましたけど、ここまで勝てないということはなかった。

8敗中3敗は騎馬単(タッチ衛瓘含む)で当然勝ち目はなく、この手のイベントでは定番の開幕乙にも2回速攻で城を割られました。他にも、孟獲劉禅なんかの超武力コンボは止められなかった。全国でも弓単傾国をやるのは、ちょっと厳しいかもしれんなあ。戦国は舞った直後さえどうにかすればどうにかなるって感じもあったのだが、こっちだとそんな感じがこれっぽっちもしない。戦国の弓単傾城デッキでよく使っていた、泰山とか四劫の陣みたいな、低士気でうまく使えばフルコンも追い返せるような陣形がないというのもあるけど、武力依存の違いという問題もあるのでしょうかね?

とりあえず、8連敗の末にようやく勝利した試合の動画です。

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再起ずらしとか、全然思い浮かばなかった・・・。ブランクなのか、寄る年波なのか・・・

弓しか扱えないおっさんが頑張る三国志大戦 2

昨日も1セットだけやってきました。昨日は2戦ともに二州の方とのマッチングだったので、二州に人がいないということはなかったようです。やっぱり、一州はCOM戦限定で確定でしょうかね?。だとしたら、かなり問題あると思いますよ。

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引き続き脳筋4枚麻痺矢デッキです。とりあえず連勝が止まるまではこの形で続けようかと思うが、さんぽけ武将で徐盛を手に入れたので、太史慈韓当を抜いて、1コス2枚を入れた形もやってみたい。呂範と孫尚香を今の所考えてます。ただ、衛瓘のせいで麻痺矢戦法の下方修正待ったなしなので、徐盛も巻き添え食らいそうですね。だから、バージョンアップ前には使いたい。とりあえずは、天下統一戦では使ってみようと思ってます。

勝 二州 92.75 - 14.10 劉備の大徳

勝 二州 81.50 - 14.79 陸抗周姫

二州の方はどちらも、自分同様に戦績的に始めたばかりの方だったようです。さすがにこちらは新三国の経験はなくとも、大戦シリーズ自体はそれなりにやり込んではいたので、経験値の違いはあったようです。何より、弓単相手の立ち回りという点で、初心者の方には厳しい感じもした。お寒いデッキで申し訳ない。

初戦は太史慈でひたすら相手の足並みを崩し、相手が再起からラインを上げてくるところに麻痺矢の大号令で殲滅して勝負あり。2戦目は相手のフルコンを麻痺矢の大号令で遅延させてワンパンで済ませ、再起からのカウンターで勝負を決めました。

昨日はCOJも動画を撮りにいったので、近々まとめて記事を上げる予定です。もう少々お待ちを。動画はすでにあげはじめております。