
『レイヤーセクション』は、1995年9月14日にタイトーから発売された縦スクロールシューティングゲームです。名作として名高いアーケードゲーム『レイフォース』の移植版で、当時同名のゲーム会社が存在したためタイトルは改変されていますが、内容はほぼ完全移植といえる仕上がりで、当時のサターンユーザーから絶大な支持を集めました。複数の同時ロックオンによる爽快な一掃攻撃や、多彩で戦略性の高いボス戦が大きな特徴です。モニターを横置きにすればアーケードと同じ画面比率でプレイ可能であり、家庭用テレビに合わせた「サターンモード」でも遜色なく楽しめる点は好感が持てます。ただし、コンティニュー制限があることもあって、難易度はやや高めです。
作品データ
| 海外タイトル | Galactic Attack |
| 発売日 | 1995年9月14日 1997年4月25日(サタコレ) |
| 発売元 | タイトー |
| 開発元 | ビング |
| 機種 | セガサターン |
| ジャンル | シューティング |
| プレイ人数 | 1~2人用 |
| 媒体(容量) | CD-ROM(1枚) |
| 価格(税抜) | 5800円 2800円(サタコレ) |
| 型番 | T-1101G T-1112G(サタコレ) |
| 周辺機器 | |
| 備考 | |
| 雑誌レビュー | 8.0(ファミ通) 8.66(セガサターンマガジン) |
| 読者レース | 9.1062 |
| ゲーム成績表 | 24.30 |
| 推定売上本数 | 4.3万本※売上ポイントからの推定 |
オープニング&エンディング動画
ボス敵最強ランキングTOP10
映像込みで見たい方は動画の方でどうぞ。ちなみに、ボス戦は連射パッドがあるとかなり簡単になります。ゲーム自体に連射モードが搭載されているのですが、連射パッドのほうが連射が速いので、より簡単にクリアしたいなら、ゲームの連射はオフにして、連射パッドで連射したほうが効果的です。
第11位 テンタクル

最終面の中ボスですが、早々に途中で逃げてしまうこともあって、最も簡単です。攻撃もそこまで激烈ではないので、無理に倒しにいかなければ、そうはダメージを食らうこともないでしょう。
第10位 アスラ

エリア3の中ボスです。撃破タイムだけでいえば、全ボス中最速ですが、弾の起動が若干トリッキーで、テンタクルよりも撃墜されやすいため、最下位は逃れました。
第9位 アーマースケール

エリア2の中ボスです。破壊するところも多くてそこそこ時間はかかるものの、攻撃はそこまででもないので、砲台をしっかりと潰していけば問題ない相手です。
第8位 G.P.M.S.-2

エリア4のボス。四足歩行する陸戦兵器で、片側の足を2つ破壊してしまえば、落下させて倒すことができる。ただし、追尾型のレーザーに、炸裂するプラズマ機雷を織り交ぜた攻撃はかなりのものです。
第7位 デュアルランス

最初の面のボス。攻撃はパターンが読めれば回避しやすいですが、最初のボスにしては固いし弾幕も多いので、さすがに初見で簡単にクリアできるほどは甘くないです。
第6位 ギラソル

ただでさえ弾幕は控え目な上に、パーツを破壊するごとに攻撃も少なくなっていくので、後半にいくほど楽な展開になっていきます。ただし、固さだけなら上位に入るかもしれません。
第5位 ギガ

エリア3のボスです。尻尾の先のコアをレーザーで攻撃していくと、だんだん尻尾が短くなっていき、それが本体まで届くと倒せます。両翼の砲台を叩いておけば、攻撃も、そこまでキツくはないですが、直角に曲がってくるレーザーがトリッキーです。
第4位 ファランクス

エリア6の中ボスです。後退しながら一定間隔で地上に砲台を設置していくのですが、この砲台は、倒しても倒しても次々に現れるので非常にいやらしい。時折飛来する戦闘機など、とにかく攻撃が熾烈で、中ボスでは明らかに最強です。
第3位 オーディン

エリア5のボス敵。ロボットタイプで、パンチ攻撃なんかもしてきて、いかにもそれっぽいです。序盤の攻撃パターンは比較的交わしやすいのですが、後半の、軌道の読みにくいレーザーと、追尾してくる大きめの光弾はちょっと厄介です。
第2位 ダイナモ

エリア6のボス。惑星中央部へ向かう通路を守る防衛システムで、巨大な核融合炉らしい。中盤辺りまではそこまで怖くはないが、後半の攻撃はかなり熾烈です。中央のコアをレーザー攻撃していくと、だんだん色が赤くなっていき、最後は爆発します。上位3体は、強さのレベルが他とは段違いです。
第1位 コン・ヒューマン

さすがはラスボス。難易度の次元が他とは違います。元々は、長年人類を支えてきたニューロネットワークシステムだったが、ある日突然人類の大量虐殺を開始した、という設定の、いわゆる暴走して人類に反旗を翻した人工知能というやつです。固さは並のボス敵の倍近くあり、攻撃に関しては反射神経では避けることが不可能なものも多く、追尾レーザーは完全な状態で撃たれると、そもそも回避不能らしい。ここまでにコンティニューを2つは残しておかないと厳しいかな、という感じでした。
裏技
コンティニュー回数が増える
タイトル画面で、「GAME START」にカーソルを合わせて、左とCとLとRボタンを押しながらスタートボタンを押す。すると、コンティニュー回数が8回に増える。